sexta-feira, 30 de maio de 2014

P03 - Desenvolvimento


Melhoria da nave "Inimigos"




Esquisso da estação espacial



Desenvolvimento da nave




Teste Planeta (Normals)



sexta-feira, 23 de maio de 2014

P03 Game Design

Este projeto prevê a construção de objetos para serem integrados num jogo cujo tema remete para o universo, planetas, naves espaciais, asteróides....


Primeiros esquissos:




Pré-solução para que os alunos de engenharia testem a nave com textura. O ficheiro para teste foi gravado em formato fbx:



segunda-feira, 5 de maio de 2014

Melhoria P02


A melhoria deste projeto baseou-se na personagem Shader. A composição da mesma foi feita de raiz, pelo que o modelo apresenta agora uma melhor e mais constante subdivisão dos seus planos. Em termos de texturas, também existe agora um maior cuidado, com uma utilização mais precisa dos uvmaps. Por fim, também a animação foi melhorada, especialmente no Walk Cycle, onde existe um maior rigor nas diferentes poses da personagem.


Wireframe













Personagem - várias perspectivas








Interação entre personagens










Animações