segunda-feira, 5 de maio de 2014

Melhoria P02


A melhoria deste projeto baseou-se na personagem Shader. A composição da mesma foi feita de raiz, pelo que o modelo apresenta agora uma melhor e mais constante subdivisão dos seus planos. Em termos de texturas, também existe agora um maior cuidado, com uma utilização mais precisa dos uvmaps. Por fim, também a animação foi melhorada, especialmente no Walk Cycle, onde existe um maior rigor nas diferentes poses da personagem.


Wireframe













Personagem - várias perspectivas








Interação entre personagens










Animações





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